ច្បាប់លេងហ្គូតៃថ្មី
1.តុមួយសន្លឹកចំនួន 52 សន្លឹក (ស្តេចគ្មានទំហំ) ចំនួនអ្នកលេងពី 2 ទៅ 5 នាក់។
2.អ្នកបង្កើតភ្នាល់ដំបូងត្រូវបានបង្កើតដោយចៃដន្យ។ អ្នកចែកបៀនៅការប្រកួតបន្ទាប់គឺជាអ្នកលេងពីអតីតកាល។
3.បៀក្នុងដៃរបស់អ្នកលេងអាចមើលឃើញដោយខ្លួនឯងហើយអ្នកផ្សេងទៀតមិនអាចមើលឃើញ។
4.បៀក្នុងដៃរបស់អ្នកលេងអាចមើលឃើញដោយខ្លួនឯងហើយអ្នកផ្សេងទៀតមិនអាចមើលឃើញ។ អ្នកចែកបៀដំបូងមានបៀ 8 សន្លឹកហើយអ្នកលេងដែលនៅសល់មានសន្លឹកបៀ 7 សន្លឹក។
5.បិតប្រភេទកាត: សន្លឹកបៀពីរក្នុងចំណោមសន្លឹកបៀទាំង 8 គឺជាក្រុមមួយបន្ថែមដប់រហូតដល់អាចបិទភ្ជាប់បាន។ ប្រសិនបើមាន 10, J, Q, និង K នោះពីរគូត្រូវតែជាគូ។ ប្រសិនបើគ្មានលេខ 10, J, Q, K, អ្នកក៏អាចបិទភ្ជាប់ផងដែរ។ នោះគឺដូចខាងក្រោម
(1)10、10、2、8、4、6、5、5
(2)2、8、4、6、5、5、1、9
(3)10、10、J、J、Q、Q、K、K
(4)10、10、10、10、1、9、2、8
(5)1、9、2、8、3、7、4、6
(6)1、9、2、8、3、7、5、5
6.អ្នកចែកបៀនឹងលេងកាតដំបូងហើយអ្នកលេងដែលនៅសល់អាចកំណត់អត្តសញ្ញាណដោយផ្ទាល់ភ្នែកថាតើត្រូវយកសន្លឹកបៀរពីផ្ទះដែរ
ឬទេ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើពួកគេបោះបង់ចោលសន្លឹកបៀនៅផ្ទះពួកគេអាចរើសយកមួយនៅក្នុងគំនរហើយបន្ទាប់មកលេងកាត។ អ្នកអាចទទួលយកកាតណាមួយនៅពេលអ្នកកំពុងដាក់ឈ្មោះ។
7.នៅពេលដែលអ្នកបិទភ្ជាប់កាតពណ៌ក្រហម (រួមបញ្ចូលទាំងសន្លឹកបៀដែលអ្នកកំពុងស្ថិតនៅ) មានចំណុចពីរបីហើយបើសិនជាវាប៉ះខ្លួនឯងវានឹងកើនឡើងទ្វេដង។ ប្រសិនបើកាតនោះមានពណ៌ក្រហមឬខ្មៅទាំងអស់នោះផលិតផលមានទំហំធំហើយវាត្រូវបានកើនឡើងទ្វេដង។ ពិន្ទុខ្ពស់បំផុតនៅក្នុងល្បែងមួយគឺ 20 ពិន្ទុហើយទាបបំផុតគឺ 1 ពិន្ទុ។ (ធ្វើជម្រើសមួយអ្នកអាចទ្វេដងឬមិនប៉ះទ្វេដង, កុំទ្វេដងពិន្ទុខ្ពស់បំផុតគឺ 10 ពិន្ទុ) ។
8.នៅពេល (កែប្រែ) កាតកាតពណ៌ក្រហមនៅក្នុងដៃ (រាប់បញ្ចូលទាំងសន្លឹកបៀដែលត្រូវបានយក) មានចំណុចពីរបីហើយវាមិនត្រូវបានទ្វេដងទេ! ប្រសិនបើបៀនៅក្នុងដៃមានពណ៌ក្រហមរឺក៏ខ្មៅទាំងអស់នោះផលិតផលគឺមានច្រើន។ ប្រសិនបើអ្នកលេងឈ្នះក្នុងពីរប្រកួតបន្តបន្ទាប់គ្នានោះពិន្ទុនៅក្នុងការប្រកួតទ្វេរដង។
9.ដៃចាប់ដៃរបស់អ្នកចែកបៀគឺពណ៌ខ្មៅឬពណ៌ក្រហមឬបួនដៃគឺដូចគ្នា (ដូចជាបួន K) ដែលមាន 20 (10) ពិន្ទុការបញ្ចប់គឺចប់ហើយអ្នកលេងផ្សេងទៀតមិនបន្តលេងទេអ្នកម្នាក់ៗបង់អ្នកចែកបៀ 20 ពិន្ទុ (10 ពិន្ទុ) ។
(ការកែប្រែ) ចំណាំ: ខាងលើគឺជាវិធីមួយក្នុងការលេងនិងមួយទៀតគឺ: ដៃចាប់ផ្តើមគឺពណ៌ខ្មៅឬពណ៌ក្រហមទាំងអស់ដែលមិនត្រូវបានស៊ុតបញ្ចូលទេមានតែសន្លឹកបៀបួនសន្លឹកមានលក្ខណៈដូចគ្នា (ដូចជាបួន K) ដើម្បីរកពិន្ទុ, ពិន្ទុ 10 ពិន្ទុ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមនេះអ្នកលេងផ្សេងទៀតនឹងមិនបន្តលេងទេហើយមនុស្សម្នាក់ៗនឹងទទួលបាន 10 ពិន្ទុ។ (មានពីរវិធីក្នុងការលេងអាស្រ័យទៅលើច្បាប់ដែលបានកំណត់ដោយអ្នកលេងមុនពេលលេងល្បែង)
10.មានអ្នកលេងតែម្នាក់និងម្នាក់គត់នៅក្នុងហ្គេម។ នៅពេលអ្នកលេងលេងកាតប្រសិនបើមានច្រើនជាងមួយសន្លឹកអ្នកលេងគឺស្ថិតនៅតាមលំដាប់របស់អ្នកលេង។
11.បន្ទាប់ពីចប់ហ្គេមនេះអ្នកលេងដែលនៅសល់នឹងត្រូវបង់តាមពិន្ទុដែលអ្នកលេងបានឈ្នះហើយលេងហ្គេមបន្ទាប់ហើយអ្នកលេងកាតមិ
នចូលរួមឡើយ។ល្បែងបន្ទាប់ត្រូវបានលេងដោយយោងទៅតាមច្បាប់ខាងលើរហូតដល់អ្នកដែលនៅសល់ពីរនាក់និងអ្នកឈ្នះឬសន្លឹកបៀទាំងប៉ុន្មាននៅកំពុងប៉ះនឹងជុំនោះចប់។ សេចក្តីយោងពិន្ទុមានដូចខាងក្រោម: សន្មតថាមានបៀបួនសន្លឹកបៀក្នុងមួយជុំពោលគឺ ABCD ល្បែង B ដំបូងបិទភ្ជាប់ពិន្ទុនៃប័ណ្ណបិទភ្ជាប់គឺ 3 ពិន្ទុល្បែងទីពីរចូលរួម ACD C បិទភ្ជាប់ពិន្ទុ 4 ពិន្ទុទី 3 ការិយាល័យ AD បានចូលរួម, បិទភ្ជាប់, ពិន្ទុ 5 ពិន្ទុ។ ពិន្ទុ B: 3 * 3 = 9, ពិន្ទុ C: 4 * 2-3 = 5, ពិន្ទុ: 5-3-4 = -2, D ពិន្ទុ: -3-4-5 = -12 ។
12.បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការប្រកួតអ្នកលេងដែលនៅសល់ត្រូវបានទូទាត់ទៅតាមពិន្ទុដែលអ្នកឈ្នះបានហើយអ្នកលេងទាំងអស់នឹងចូលរួមលេង (លុះត្រាតែពួកគេស្ម័គ្រចិត្តដកប្រាក់ពីល្បែង) ហើយល្បែងបន្ទាប់ត្រូវលេងដោយយោងទៅតាមច្បាប់ខាងលើ។ សេចក្តីយោងពិន្ទុមានដូចខាងក្រោម: សន្មតថាមានបៀបួនសន្លឹកបៀក្នុងមួយជុំគឺ ABCD ជាសន្លឹកបៀ A ដំបូង A មានកាតក្រហមបីបន្ទាប់មកពិន្ទុ A-score គឺ 3 ពិន្ទុពិន្ទុគឺ 3 * 3 = 9; A នឹងក្លាយជាអ្នកចែកបៀនៅការប្រកួតទី 2 ហើយអ្នកលេងផ្សេងទៀតនឹងគូរបៀរតាមលំដាប់។
13.សំនួរ: បើ A លេងកាតមួយ C បិទភ្ជាប់ប័ណ្ណហើយបន្ទាប់មកចូលរួមក្នុង ABD បីនាក់បន្ទាប់មកតើអ្នកណានឹងប៉ះកាត? មនុស្សម្នាក់ទៀតដែលលេងល្បែងបៀនឹងលេងបៀរណាមួយ។ ល្បែងបន្ត។
គ្មានអ្នកលេងត្រូវឈប់លេងដោយគ្មានអ្នកលេងណាមួយឡើយ។ ហើយអ្នកលេងបៀរហ៊ូនឹងក្លាយជាអ្នកចែកបៀក្រោយហើយសន្លឹកបៀនឹងត្រូវបានបោះពុម្ពតាមទ្រនិចនាឡិកាស្របតាមទ្រនិចនាឡិកាដែលអាស្រ័យលើអ្នកលេង។ ដូច្នេះបញ្ហានេះមិនមានទេ។